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高通XR1 AR和VR SoC芯片的前景和不足

2018年6月12日通过罗宾·米切尔

随着增强现实和虚拟现实的增长,对能够处理这些需求的处理器和soc的需求也在增长。为了解决这个问题,高通公司发布了他们的最新设备XR1,这可能会帮助AR和VR系统的硬件开发商。

随着增强现实和虚拟现实的增长,对能够处理这些需求的处理器和soc的需求也在增长。为了解决这个问题,高通公司发布了他们的最新设备XR1,这可能会帮助AR和VR系统的硬件开发商。

增强和虚拟现实系统通常需要关于周围环境的信息和佩戴者的动作才能有效运作。这可以包括方向、俯仰、横摇、位置、速度和加速度等信息。当这些外部信息与电源处理系统和显示相结合时,结果为用户提供了一组沉浸式的输入。

VR系统可能无法继续使用手机soc。

然而,因为这样的系统是实时的(而不是像电子游戏场景序列那样一次渲染然后显示),强大的gpu和快速的处理器是必须的。目前,AR和VR开发人员一直在使用手机处理器由于他们的速度和图形能力。但由于这些处理器并不是为增强现实和虚拟现实而设计的,从理论上讲,这些系统执行的计算可以交给一个专门的增强现实/虚拟现实处理器。

对于许多设计人员来说,这个难题的答案看起来像一个专门的片上系统(SoC)。

来见见金鱼XR1

由于市场上几乎没有AR/VR soc,高通正计划发布XR1它是专门为增强现实/ VR而设计的。XR1是充分的功能,使它理想的AR和VR:

  • 30fps的4K超高清
  • 高通光谱ISP相机图像降噪和深度映射
  • 集成3D叠加显示处理器,硬件加速和OpenGL/OpenCL
  • 先进的图像处理视觉惯性测程和其他AR功能
  • 3 d音频
  • 3和6个自由度的头部和控制器跟踪

这是同类中的第一个,(无论好坏)

XR1是第一个专用于AR和VR的soc。虽然许多现代硬件设计都专注于定制和可编程性,但另一方面,它是针对特定应用的硬件。XR1代表了高通在未来AR/VR设备设计方面的一笔巨大投资。

XR1的异构设计。图片由高通提供

尽管如此,高通还是告诉设计师,对于要求更高的系统,应该避免使用这种芯片。在这种情况下,高通推荐他们的旗舰手机处理器骁龙845,因为它的高处理能力,而XR1更适合360视频观看。

如果是这样,那么为什么高通发布这个SoC?在CPU功耗方面,手机处理器可能比XR1更好,但AR和VR的需求只会变得更加难以满足。如果晶体管不能进一步缩小,手机处理器本身也不太可能变得越来越强大——因此定制的数字信号处理硬件可能是解决方案。XR1的未来版本可以集成更强大的cpu,同时仍然为AR和VR系统提供专用的逻辑单元。

结论

由于高通公司推荐设计师在复杂的AR/VR系统中使用Snapdragon 845,因此XR1可能只会进入功能有限的简单VR系统。如果是这样的话,XR1的销量可能会低于高通的预期。

从这一刻起,高通可以选择快速生产更强大的芯片或放弃对XR1家族的支持。

鉴于电子接口的发展,AR和VR系统很可能会像键盘一样普及。所以,用英国的话说,SoC制造商不承认这个市场是愚蠢的。但要让AR和VR系统成为主流,它们需要变得可靠、灵敏和廉价。希望XR1能够帮助奠定未来所有AR / VR系统的基础。

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