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音乐互联网的东西在距离的时代连接音乐爱好者

2020年9月29日通过Teja赛Marellapudi

在一个物理距离的时代,音乐物联网的应用变得越来越重要。

以前,我们讨论了物联网和表演艺术的合并领域,这是一种称为的现象音乐物联网(IoMusT)。在COVID-19流行的年代,这种技术变得更加普遍,许多现场音乐活动,如音乐会,在物理意义上不再可能。

以下是我们看到IoMust出现在现实世界中的几种方法。

基于网络的协作

通过网络连接的音乐表演使音乐家既能接触到同一地点的观众,也能接触到远程观众。

IoMusT网络框图。

IoMusT网络框图。

一个示例是一个名为的网络音乐性能(NMP)系统可随反,它由一个可触摸的桌面界面组成,可以跟踪物体如何在表面上移动,从而控制音乐输出。这个界面允许位于不同位置的音乐家与桌子上的物品协作,并在同一场音乐会中实时表演。

可反应的界面

ReacTable接口。图片由可随反

网络表演还允许各种事物之间的联系,比如智能乐器和可穿戴设备,为音乐家和观众提供更全面的服务和音乐协作。网络音乐系统可以在局域网(LAN)、广域网(WAN)或无线传感器网络(WSN)上进行。

互动性能

互动表演通常由配备传感器的现场表演者和音乐家组成,他们通过肢体动作实时控制媒体元素,如灯光。数字乐器是现场表演的关键部分,映射手势以控制仪器的信号

singer-songwriter咪素堆是一个音乐表演互动技术的先驱。她以发展为发展Mi-Mu手套这使得她能够通过手和手臂的动作将听觉元素引入到她的表演中。

Mi-Mu手套

Mi-Mu手套依赖于嵌入织物中的运动传感器。图片由Mi-Mu.

华尔街日报作家johjurgensen解释说:对她的人声或捏她的手指照亮合成器音。“

虚拟和增强现实音乐会

VR和AR接口,包括头戴式显示器,可以将用户灌注多师音乐体验。最近,甚至扩展到连接全球人士的远程音乐会和合作。

这些虚拟环境有时包括用户自己可以播放的许多虚拟乐器。沉浸式音乐表演包括3D小部件和图形元素,允许用户控制和可视化音乐。例如,旋律vr.是一款可以让你“坐在沙发上看演唱会”的应用。

旋律vr.

Melody VR是一款允许用户使用VR技术体验现场音乐会表演的应用程序。图片由旋律vr.

增强现实导致通过叠加具有填充各种数字元素和小部件来控制音乐过程的虚拟环境来增强现场表演。

科切拉音乐节(Coachella)是世界上最大的音乐节之一,以使用这种沉浸式技术而闻名。在2017年,音乐管理机构发布了一个节日者的AR / VR应用程序。该应用程序允许参与者使用粉丝的“欢迎箱”号码作为跟踪标记来获得增强现实体验。

音乐触觉这套

在过去的几年里,随着物联网技术变得越来越复杂,可穿戴设备出现了巨大的增长。现在有许多智能设备可以作为可穿戴设备使用,它们可以感知、存储、分析数据,并将数据发送回应用程序。

IoMusT提供的可穿戴设备被称为音乐触手可及

臂架原型

这款袖标原型是触觉可穿戴设备的一个例子,它可以让一群音乐表演者在即兴演奏时非语言地交换音乐方向。截图使用音乐物联网

这些设备包括触觉模拟、手势跟踪和无线连接。音乐触觉设备促进了音乐家在同一地点和偏远地点之间的额外交流层。

观众参与技术

最近,通过各种连接技术积极参与受众的趋势。这被称为技术介导的观众参与(TMAP)。在TMAP的表演中,观众可以通过智能手机控制音乐会中传递的情绪和视觉内容。

公开交响乐表演

一场公开的交响乐表演。图片由马修Barthet

这种机制的例子有情绪导体它被称为“情感驱动的互动音乐表演”开放交响乐,允许受众影响在现场环境中播放的音乐的传感器和应用程序的组合。

到处连接音乐爱好者

尽管工程师们在物联网领域不断创新,但在包括音乐家排练、音乐会和其他音乐聚会在内的实体聚会受到限制的时代,iommust变得越来越重要。